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編集 : 設定編集/コントローラー
設定編集
コントローラー
---- #contents ---- * コントローラーのキーコンフィグについて [#3uzc7v6] デフォルトでコントローラーに対応しており、マッピングは自動で行なわれる。 通常、コントローラーのコンフィグはゲーム内から行えない。 設定ファイルを直接書き換える事で強制的に変更する事ができる。 &Color(#FF0000){設定ファイルを直接編集するため、データ破損などの可能性があります。&br;なにがあっても自己責任でお願いします。}; * 設定ファイルの場所 [#nphj1p5] -Windows7 設定ファイルは C:\Users\ユーザー名\Documents\Tribute Games\MercenaryKings に格納されている「&Color(#FF0000){Settings.cfg};」。&br; ゲームを起動すると作成されているはずです。 * 設定ファイルの中身(キーマップ部分) [#7yw2n9v] &Size(25){&Color(#FF0000){(重要)まず「Settings.cfg」のバックアップを取りましょう。};}; -メモ帳などで上記の「Settings.cfg」を開く。 -"ControllerButtonConfig"を探して、どのコントローラーが認識されているか確認する。 (初回起動時のみ書き込み。以降内容を消しても変化無し?) "X360 Controller": "XBOX" とあればX360 コントローラーが認識されています。 -12~13行あたりにある「"ControllerMappings"」を書き換えていきます。&br;「ダブルクオーテーション(")」で囲まれた「カンマ(,)区切り」のデータなので、&br;できればExcel、OpenOffice Calcなどの表計算ソフトなどを使用するとよいでしょう。 -最初の英数字の羅列は恐らくコントローラーの認識コード、次がコントローラー名。 その次からが実際のキーマップが書かれており、キーマップは「ゲーム内のアクション:コントローラーのボタン」で記述されています。&br; X360 コントローラーの例で行くと以下の通りになります。 a0=左スティック左右 a1=左スティック上下 a2=右スティック左右 a3=右スティック上下 a4=Lトリガー a5=Rトリガー b0=十字キーの上 b1=十字キーの下 b2=十字キーの左 b3=十字キーの右 b4=Startボタン b5=Backボタン b6=左スティック押し込み b7=右スティック押し込み b8=LBボタン b9=RBボタン b10=Aボタン b11=Bボタン b12=Xボタン b13=Yボタン b14=ガイドボタン * 書き換え方法 [#4jjx3d6] このボタンのナンバーを、各アクションに当てはめていけば書き換えできます。 アクションの割り当ては以下の通りです。 leftx=移動横軸 lefty=移動縦軸 rightx=カメラ横軸 righty=カメラ縦軸 dpup=移動・ショートカット dpdown=移動・ショートカット dpleft=移動・ショートカット dpright=移動・ショートカット leftstick=使用せず rightstick=カメラリセット y=格闘 a=ジャンプ・決定 x=射撃・会話 b=ローリング・キャンセル start=スタートメニュー back=サブメニュー lefttrigger=アイテムを見る righttrigger=リロード leftshoulder=コミュニケーションテキスト rightshoulder=コミュニケーションテキスト guide=使用せず キーマップの並び順は関係なく、カンマ区切りで並んでいれば大丈夫のようです。 * キーマップの削除(Joytokeyの使用など) [#oc6003j] 強制的にキーマップを変更するのが面倒で、 Joy to keyなどを使用したい場合には、キーマップを削除してしまうのが早いでしょう。 XBOX360 コントローラーの例で言えば、 "xinput,X360 Controller," のように、コントローラー名の次のカンマを残して、以降のキーマップ部分を全て切り取ればいいです。 コントローラーのボタンが全て反応しなくなるので、J2Kで誤動作なく設定が可能です。 ただしキーボードだとカメラ移動のリセットのキーが無いため、カメラは少し使いづらくなります。 -注意 コントローラー操作とキーボード操作の混在は不可能です。 1ボタンだけ無効化し、Joy to Keyで設定して連射させるような動作はできません。 * 対応コントローラー以外の処理 [#1diq9zj] "ControllerMappings"に対応していないコントローラーが"ControllerButtonConfig"に認識されている際には、Configフォルダが作成され、その中にそのコントローラー専用のcfgが作成されるようです。 その際にはそちらの中身を編集する事で、コントローラーのキーマップ変更や削除が可能だと思われます。 (筆者の環境では調査仕切れませんでした)
---- #contents ---- * コントローラーのキーコンフィグについて [#3uzc7v6] デフォルトでコントローラーに対応しており、マッピングは自動で行なわれる。 通常、コントローラーのコンフィグはゲーム内から行えない。 設定ファイルを直接書き換える事で強制的に変更する事ができる。 &Color(#FF0000){設定ファイルを直接編集するため、データ破損などの可能性があります。&br;なにがあっても自己責任でお願いします。}; * 設定ファイルの場所 [#nphj1p5] -Windows7 設定ファイルは C:\Users\ユーザー名\Documents\Tribute Games\MercenaryKings に格納されている「&Color(#FF0000){Settings.cfg};」。&br; ゲームを起動すると作成されているはずです。 * 設定ファイルの中身(キーマップ部分) [#7yw2n9v] &Size(25){&Color(#FF0000){(重要)まず「Settings.cfg」のバックアップを取りましょう。};}; -メモ帳などで上記の「Settings.cfg」を開く。 -"ControllerButtonConfig"を探して、どのコントローラーが認識されているか確認する。 (初回起動時のみ書き込み。以降内容を消しても変化無し?) "X360 Controller": "XBOX" とあればX360 コントローラーが認識されています。 -12~13行あたりにある「"ControllerMappings"」を書き換えていきます。&br;「ダブルクオーテーション(")」で囲まれた「カンマ(,)区切り」のデータなので、&br;できればExcel、OpenOffice Calcなどの表計算ソフトなどを使用するとよいでしょう。 -最初の英数字の羅列は恐らくコントローラーの認識コード、次がコントローラー名。 その次からが実際のキーマップが書かれており、キーマップは「ゲーム内のアクション:コントローラーのボタン」で記述されています。&br; X360 コントローラーの例で行くと以下の通りになります。 a0=左スティック左右 a1=左スティック上下 a2=右スティック左右 a3=右スティック上下 a4=Lトリガー a5=Rトリガー b0=十字キーの上 b1=十字キーの下 b2=十字キーの左 b3=十字キーの右 b4=Startボタン b5=Backボタン b6=左スティック押し込み b7=右スティック押し込み b8=LBボタン b9=RBボタン b10=Aボタン b11=Bボタン b12=Xボタン b13=Yボタン b14=ガイドボタン * 書き換え方法 [#4jjx3d6] このボタンのナンバーを、各アクションに当てはめていけば書き換えできます。 アクションの割り当ては以下の通りです。 leftx=移動横軸 lefty=移動縦軸 rightx=カメラ横軸 righty=カメラ縦軸 dpup=移動・ショートカット dpdown=移動・ショートカット dpleft=移動・ショートカット dpright=移動・ショートカット leftstick=使用せず rightstick=カメラリセット y=格闘 a=ジャンプ・決定 x=射撃・会話 b=ローリング・キャンセル start=スタートメニュー back=サブメニュー lefttrigger=アイテムを見る righttrigger=リロード leftshoulder=コミュニケーションテキスト rightshoulder=コミュニケーションテキスト guide=使用せず キーマップの並び順は関係なく、カンマ区切りで並んでいれば大丈夫のようです。 * キーマップの削除(Joytokeyの使用など) [#oc6003j] 強制的にキーマップを変更するのが面倒で、 Joy to keyなどを使用したい場合には、キーマップを削除してしまうのが早いでしょう。 XBOX360 コントローラーの例で言えば、 "xinput,X360 Controller," のように、コントローラー名の次のカンマを残して、以降のキーマップ部分を全て切り取ればいいです。 コントローラーのボタンが全て反応しなくなるので、J2Kで誤動作なく設定が可能です。 ただしキーボードだとカメラ移動のリセットのキーが無いため、カメラは少し使いづらくなります。 -注意 コントローラー操作とキーボード操作の混在は不可能です。 1ボタンだけ無効化し、Joy to Keyで設定して連射させるような動作はできません。 * 対応コントローラー以外の処理 [#1diq9zj] "ControllerMappings"に対応していないコントローラーが"ControllerButtonConfig"に認識されている際には、Configフォルダが作成され、その中にそのコントローラー専用のcfgが作成されるようです。 その際にはそちらの中身を編集する事で、コントローラーのキーマップ変更や削除が可能だと思われます。 (筆者の環境では調査仕切れませんでした)
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